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💡 핵심 요약: Svelte 5가 컴파일러 기반의 암묵적 반응성을 대체하는 'Runes' 시스템을 도입하며 정식 출시됐습니다. 개발자는 이로써 더 명시적이고 예측 가능한 방식으로 상태를 관리하며, 컴포넌트 외부에서도 반응성을 활용할 수 있게 됐습니다.
Svelte 4는 let 키워드로 선언한 변수에 자동으로 반응성이 생기는, 마치 '마법'처럼 동작하는 간결한 문법으로 많은 사랑을 받았습니다. 예를 들어, 컴포넌트 스크립트에서 let count = 0;를 선언하고 버튼 클릭 시 count += 1;을 실행하면, Svelte 컴파일러가 이를 감지해 DOM을 자동으로 업데이트했습니다.
하지만 이런 암묵적 방식에는 몇 가지 한계가 있었습니다.
우선, 반응성의 범위가 .svelte 파일 내부로 제한됐습니다. 만약 여러 컴포넌트에서 공유할 상태를 별도의 .js나 .ts 파일로 분리하려면, Svelte의 스토어(Store) API(writable, readable 등)를 사용해야 했습니다. 이 때문에 컴포넌트 내부의 반응성 시스템과 스토어 API가 달라 코드의 일관성을 해치고, 두 방식을 함께 익혀야 하는 부담을 줬습니다.
또, 반응성의 동작 원리가 때로는 불투명했습니다. 컴파일러가 코드를 분석해 반응성을 주입하는 방식은 코드가 복잡해질수록 동작을 예측하기 어려웠습니다. 특히 신규 개발자들은 어떤 코드가 반응성을 유발하고 어떤 코드는 그렇지 않은지 혼란을 겪기도 했습니다.
Svelte 팀은 이런 한계를 극복하고 더 예측 가능하며 확장성 있는 반응성 모델을 제공하기 위해 약 18개월에 걸쳐 Svelte 5를 다시 만들었습니다. 그 결과물이 바로 입니다.
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Runes는 Svelte 4의 컴파일러 기반 암묵적 반응성 대신, 명시적인 함수 호출로 반응성을 제어하는 시그널(Signal) 기반 시스템입니다. $ 기호로 시작하는 특별한 함수(예: $state, $derived, $effect)를 사용해 반응성 변수를 만들고, 파생 값을 계산하며, 부수 효과(side effect)를 처리합니다.
이런 변화는 반응성의 '마법'을 코드 수준에서 명확히 드러내어 개발자가 반응성이 어떻게 동작하는지 직관적으로 파악하게 합니다. 또한 Runes는 일반 JavaScript/TypeScript 함수이므로 .svelte 파일의 제약을 벗어나 모든 .js나 .ts 모듈에서 일관된 방식으로 반응성 상태를 다룰 수 있습니다.
Svelte 5의 Runes 시스템을 구성하는 핵심 개념은 다음과 같습니다.
$state로 반응성 상태 선언Svelte 4에서 let으로 선언하던 반응성 변수는 $state를 써서 명시적으로 만듭니다.
Svelte 4 방식
html<script> let count = 0; function increment() { count += 1; } </script> <button on:click={increment}> Clicks: {count} </button>
Svelte 5 (Runes) 방식
html<script> let count = $state(0); function increment() { count += 1; } </script> <button onclick={increment}> Clicks: {count} </button>
$state로 만든 변수는 값이 바뀔 때마다 Svelte 런타임에 이를 알려, 이 변수를 쓰는 UI 부분만 업데이트하도록 합니다. 참고로 이벤트 핸들러도 on:click에서 onclick 같은 표준 속성 스타일로 변경됐습니다.
$derived로 파생 상태 계산Svelte 4의 반응성 구문 :$는 $derived가 대체합니다. $derived는 하나 이상의 반응성 상태에 의존하는 계산된 값을 만들 때 씁니다.
Svelte 4 방식
javascriptlet count = 0; $: doubled = count * 2;
Svelte 5 (Runes) 방식
typescriptlet count = $state(0); const doubled = $derived(count * 2);
$derived로 생성된 doubled는 count 값이 바뀔 때마다 자동으로 재계산됩니다.
$effect로 부수 효과 처리상태가 변할 때 DOM 조작 외의 부수적인 작업(예: 콘솔 로그, API 요청)을 해야 한다면 $effect를 사용합니다. 이 또한 Svelte 4의 :$ 구문을 대체합니다.
Svelte 4 방식
javascript$: console.log(`The count is ${count}`);
Svelte 5 (Runes) 방식
typescript$effect(() => { console.log(`The count is ${count}`); });
$effect 안의 콜백 함수는 의존하는 반응성 상태(count)가 변경될 때마다 실행됩니다.
Runes의 가장 큰 장점은 세분화된 반응성입니다. Svelte 5는 어떤 상태가 변경됐을 때, 가상 DOM 비교 없이 해당 상태에 의존하는 특정 DOM 노드만 직접 업데이트합니다. 덕분에 불필요한 렌더링이 최소화되어 업데이트 성능이 크게 향상되고 번들 크기도 줄어듭니다.
이 외에도 Svelte 4의 slots는 재사용 가능한 마크업을 위한 더 유연한 스니펫(snippets)으로 대체됐으며, 컴포넌트 생명주기도 생성($effect 활용)과 파괴로 단순화되어 beforeUpdate, afterUpdate 훅이 사라졌습니다.
Svelte 5로의 전환은 점진적으로 할 수 있습니다. Svelte 5는 Svelte 4 문법과 호환성을 유지하므로, 기존 Svelte 4 컴포넌트와 새로운 Runes 기반 Svelte 5 컴포넌트를 한 프로젝트 안에서 함께 쓸 수 있습니다. 마이그레이션을 돕는 공식 스크립트도 제공됩니다.
bashnpx sv migrate svelte-5
Runes를 사용하면서 흔히 겪는 함정은 다음과 같습니다.
$effect 사용하기$derived로 처리해야 할 파생 상태를 $effect를 써서 수동으로 동기화하는 실수를 하기 쉽습니다.
잘못된 패턴
typescriptlet firstName = $state("John"); let lastName = $state("Doe"); let fullName = $state(""); // fullName을 수동으로 동기화하면 비효율적이고 버그를 유발할 수 있습니다. $effect(() => { fullName = `${firstName} ${lastName}`; });
올바른 패턴
typescriptlet firstName = $state("John"); let lastName = $state("Doe"); // firstName이나 lastName이 바뀔 때마다 fullName은 자동으로 업데이트됩니다. const fullName = $derived(`${firstName} ${lastName}`);
상태 간 동기화나 계산된 값은 항상 $derived를 쓰는 것이 올바른 접근법입니다. $effect는 순수하게 부수 효과를 처리하는 용도로만 써야 합니다.
$state 남용하기$state는 객체나 배열의 내부 값까지 추적하는 깊은 반응성을 제공합니다. 이는 대부분 편리하지만, 수만 개의 행을 가진 데이터 테이블처럼 매우 큰 데이터 구조에서는 프록시(Proxy) 생성 오버헤드로 인해 성능이 저하될 수 있습니다.
이런 경우, 데이터 구조 전체를 하나의 단위로 취급하고 싶다면 $state.raw를 사용해 불필요한 깊은 반응성 추적을 피할 수 있습니다.
typescript// 50,000개의 행 데이터가 있다고 가정 const veryLargeDataset = Array.from({ length: 50000 }, (_, i) => ({ id: i, value: Math.random() })); // 내부 요소 하나하나를 추적하지 않고, 배열 자체의 교체만 추적합니다. let tableData = $state.raw(veryLargeDataset); function refreshData() { // 배열을 통째로 교체하여 업데이트를 트리거합니다. tableData = getNewLargeDataset(); }
$state.raw를 쓰면 성능 오버헤드를 줄이면서 큰 데이터 덩어리를 효율적으로 관리할 수 있습니다.
Svelte 5와 Runes 시스템의 장단점은 명확합니다.
장점
.svelte 파일 외부에서도 반응성 상태를 자유롭게 구성할 수 있어 복잡한 애플리케이션의 상태 관리가 쉬워집니다.단점
let 선언에 익숙한 개발자에게는 모든 반응성 상태에 $state를 붙이는 것이 다소 장황하게 느껴질 수 있습니다. 이는 명시성을 얻는 대신 감수할 부분입니다.Svelte 5의 Runes 도입은 단순한 문법 변경을 넘어, Svelte의 철학이 한 단계 진화했음을 보여 줍니다. 프레임워크의 '마법'에 의존하기보다, 개발자에게 더 명확하고 강력한 제어권을 부여함으로써 확장성과 예측 가능성을 높이는 방향으로 나아갔습니다.
이러한 변화는 Svelte가 단순한 개인 프로젝트나 소규모 애플리케이션을 넘어, 더 복잡하고 규모 있는 프로덕션을 감당하는 성숙한 프레임워크로 자리매김하는 중요한 이정표입니다. Svelte 4의 간결함이 그리울 수도 있지만, Runes가 제공하는 구조적 이점은 장기적으로 더 안정적이고 유지보수하기 좋은 코드를 작성하는 데 큰 도움이 됩니다. 이제 Svelte 5와 함께 새로운 반응성의 시대가 열렸습니다.
참고 출처